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スカイ スカサハの別名。
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460 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 15 44 16.76 ID 0ed94PmKO ゴットハンド輝 463 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 15 45 36.95 ID 1zyHmfZj0 460 中世の時代から始めようと思ったら、もうベルセルクのゴッドハンドしか思い浮かばなくなって\(^o^)/ 470 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 15 49 26.13 ID gIQVT/iN0 460 「ゴッドハンド輝」 輝は潮吹きで名を馳せたAV男優だが、ちんぽの小ささがネックで本番行為ができない。 毎日毎日潮を吹かせるだけの撮影。究極の生殺し。 そんな時彼は、とある悪の組織に誘拐され、手の指を何の形にでも変形できる手術を施されてしまう。 指をちんぽ形に変形させて女優をイカせる輝。まさにゴッドハンド。 彼は逆に、自分のちんぽを指の形にする技を編み出せれば女優と本番ができるのはと考えるが・・・? 471 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 15 49 33.35 ID vovukrHl0 460 時は明治。 キリスト教の伝道師、テリーは、日本にもキリストの加護を、と日本に来る。 ヨーロッパではもはや科学が発展し、悪魔などの存在は闇に消えた… だが、日本には未だに妖怪達が群雄割拠していたのだ。 伝道師であると同時に、討伐師である、テリーは、 生まれ持った神の手で、妖怪達を退治していく。 自分を、神の光、「輝」と改名し、日本を救うために今歩み始める… 472 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 15 50 10.15 ID pF9tiJD2O 460 ゴッドハンド輝 30歳童貞引きこもりニートの輝之はある日風俗へ行き、童貞を卒業しようと思い立つ。 風俗へ行き、初めての女のアソコに興奮した輝之はそれを触ろうと手をのばす。 しかし輝之がそれに触れた瞬間、女は絶頂に達してしまったではないか! そう、彼はゴッドハンドの持ち主だったのだ… 473 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 15 50 11.69 ID SoTC0tpT0 「ゴットハンド輝」 神の手とまで呼ばれた空手家の生涯を描いた作品ってそれなんて空手バカ一代?
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ エスカゴット / エスカゴット・コンクエスカゴット / エスカゴット・コンク エスカゴット_Re / エスカゴット・コンク_Re?エスカゴッデス? パーツ HD / BD / BD2 / AM / LGHD ? / BD ? / BD2 ? / AM ? / LG ?HD_Re? / BD_Re? / BD2_Re? / AM_Re? / LG_Re? ゴッデスHD? / ゴッデスBD? / ゴッデスAM? / ゴッデスLG? 関連リンク表の編集はこちらから エスカゴットLG_Re レビュー コメント エスカゴットLG_Re データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 エスカゴットLG_Re 砲戦 L ?(?,?) R-3 2.0% EN回復量+10%ショック耐性5 リサイクルチケット BS機能有り ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 80.0t 289 1500 1300 - - - 367.0t 367.0t 80 80 65 110 90 80 60 - 5% 5% 30 80.0t 650 2775 2530 - - - 377.0t 377.0t 105 105 80 143 119 109 89 - 8% 8% 50 80.0t 997 3685 3410 - - - 380.5t 380.5t 123 123 90 167 140 130 110 - 9% 9% 70 80.0t 1420 4600 4300 - - - 383.5t 383.5t 140 140 100 190 160 150 130 - 10% 10% 90 80.0t 1917 5520 5160 - - - 393.5t 393.5t 145 145 110 190 160 150 130 - 10% 10% ◆合成レシピ + ... 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 LG エスカゴットLGx5(Safety) なし 100% 10,000C$ 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - マニモdeガチャSP(ロボ一式) パーツ合成 レビュー エスカゴット_Reとエスカゴット・コンク_ReのLG。エスカゴットLGの強化版。 ガチャ以外に通常版5個を合成することでも入手可能。 ステータスが全体に強化された他、重量が20t軽くなった。 また、EN回復量+10%の特殊効果とショック耐性5が追加された。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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マゴット(2) 指輪物語に登場するホビット。
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本ページでは、MODの中でも特に天候および照明効果に関するものを紹介しています。 街灯など光源自体を追加するMODは設備・建築物をご覧ください。画像で比較したい場合は天候系MOD比較表をご覧ください。 オーバーホール系Vivid Weathers Definitive Edition - A Weather And Visual Overhaul For Skyrim SE Climates Of Tamriel for XBox One Dolomite Weathers And Lighting Overhaul NLVA II NAT - Natural And Atmospheric Tamriel Aequinoctium - Weathers And Seasons Obsidian Weathers And Seasons Rustic Weathers And Lighting Mythical Ages - Weather Overhaul By Arindel Divine Atmosphere 2021 Cathedral Weathers And Seasons NLA - Natural Lighting Aesthetica 一部天候・小規模改変系True Storms Special Edition [XBOX] - Rain Thunder and Weather Redone Surreal Lighting Less Yellow Filter Darkness Falls Enhanced Night Skyrim [XB1] Smooth Sky Mesh | By JawZ Improved Shadows And Volumetric Lighting TLS LOD Blur 天候効果追加・改変系Wet and Cold (XB1) Rain and Snow FX 屋内ライティング系ELE Interior Lighting Overhaul [XB1] Improved Hearthfire Lighting [部分編集] オーバーホール系 Vivid Weathers Definitive Edition - A Weather And Visual Overhaul For Skyrim SE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3014547 説明文訳 Vivid Weathers - a complete weather and Visual overhaul for Skyrim Special Editionへようこそ。 何か質問があればサポートスレッドを利用してください。 https //beta-community.bethesda.net/topic/2337/vivid-weather-special-edition-support-thread Vivid Weathersは最新にて最大の、Skyrim SE向け天候/景色オーバーホールMODです。 全ての天候とイメージスペースをオーバーホールし、500種類以上の天候とエフェクト(吹雪、猛吹雪、濃霧、 遠方の霧、遠方の雨、雪の粒子など)を追加します。 特徴: 500種類以上の天候 - 快晴、曇り、猛吹雪、吹雪、雨、暴風雨、霧、雷、、、あなたが望む全て! 全てのイメージスペースを置き換えもしくは強化。没入感のある天候体験のためにENB(グラフィック設定の大幅拡張)不必要 室内や夜の明るさをゲームメニューから変更可能 彩度をゲームメニューから変更可能 Dragonborn, Dawnguardもサポート(公式アドオン) Falskaar 、Wyrmstooth、Summerset Isle、 Lanterns of Skyrim 、AOS2もサポート(MOD) 150種類以上の新たな雲のテクスチャ 悪天候時に生じる16種類の雷鳴 厳選された雲の色使いによる没入感のある朝日と夕日 霧天時の立体的な霧を追加して地霧を延長 完璧な雪と猛吹雪を表現するため雪の粒子が追加されたリアルなスノーフレーク 新たな星と銀河のテクスチャ 遠方の山にかかる霧と雨のエフェクト 濃霧の時は霧の一部が動く 没入感のある朝日と夕日のテクスチャ 多くの煙と霧のテクスチャを置き換えまたは修正 全ての天候を表現するために高度に最適化されたENB 大気・色彩・霧・雲の色に合わせたENB 将来的なアップデート及び検討中の事項: 月明りとオーロラが夜の明るさに影響を与える効果 雪のみの天候になる「Winter Overhaul」向けのパッチ 月日に依存して季節的に天候が変化する効果 互換性: Vivid WeathersはこれらのMODと互換性があります。 Frostfall Wet Cold RLO(天候オプション無しのバージョン) Vivid WeathersはこれらのMODと互換性がありません。 何か他のENBプリセットを出力するMOD...うん、Vivid Weathersに合わせてもらう必要があるよ。多分… ;) 全ての天候に関するMOD...こっちは明らか競合するだろうね。 ) 例えば「True Storms」なんかはパッチが必要だよ。 解説・補足 500種類以上の天候を追加する。CS向けでは代表的な天候オーバーホールMODの1つ。約118MB。 リアルな質感と陰影に長けておりフィルタ調整も控えめ。「彩度・輝度・夜の暗さ」を各自設定できるため、鮮やかな絵画的雰囲気にしたりよりリアルな侘しい雰囲気にしたりと好みに応じて調整可能。デフォルトはライティングのみ着目すればバニラから劇的な変化が無くやや地味に感じるかもしれない。 設定によっては夜を真っ暗にすることも可能なので、夜を暗くするMODを別途組み合わせる必要はない。 設定用の本は最初からインベントリに追加される。ゲーム開始直後から調整が可能。 悪天候の頻度が多かったものの、幾度かの大型アップデートを経てある程度改善されている。 夜間の星空は視点を動かすたびに細かい星々が消えてしまい違和感があったが、こちらもある程度改善された模様。 目立った不具合がなく設定も豊富だがファイル容量は大きめ。 関連MOD Vivid Weathers - Summer Seasonhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048186 吹雪、霧、大雨、大嵐といった荒天を全て削除するパッチ型アドオン。春秋型の天候だけ解放する。 Vivid Weathers - Winter Seasonhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048187 荒天が多めになるパッチ型アドオン。晴天や曇りにならなくなるわけではない。冬型の天候だけ解放する。 Unofficial Vivid Weathers True Storms Merged Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024597 後述の「True Storms Special Edition」との互換パッチ。 Vivid Weathers DE - Sounds Of Skyrim Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4049495 「 Sounds of skyrim 」シリーズとの互換パッチ。3種類全てを用いるか、「The Wilds」「Civilization」の2種類を用いる場合に有効とのこと。 Vivid Weathers - Definitive Edition - Bruma Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048020 「 Beyond Skyrim Bruma 」との互換パッチ。 Vivid Weathers Definitive Edition To Special Edition - Conversionhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055370 色調を「Definitive Edition」の前身にあたる「Special Edition」バージョンに戻すパッチ。 リクエストが多かったため作成したとのこと。 Weather Utilitieshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4049510 「Vivid Weathers」の同作者がアップしているが作者は別であり、機能的にも「Vivid Weathers」専用のアドオンではない。 天候のテストやバグ確認に関する便利機能MOD。任意の天候を呼び出してどんな具合か確かめたり、タイムスケールを非常に早くして天候の移り変わりを確認したりできる。バニラ環境や他の天候MODでも使用できるので、天候にこだわるならテストプレイ時に用いるといい。 一応「 Cheat Room 」にも似たような機能が備わっているが、こちらは天候動作チェックに特化しているのが強み。 Climates Of Tamriel for XBox One https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021736 解説・補足 Climates of Tamrielは天候及びライティングの包括的なSkyrimSE向けオーバーホールMODです。 このMODはPC32bitバージョンで今日までに800万ダウンロード以上を記録している、No.1の天候・ライティング系MODとして 広く認知されています。このMODの目標は、ベセスダの残した驚異的な成果をベースにして、 より多くの種類の天候・空の種類・気候・ライティングをタムリエルの美しい世界にもたらすことです。 特徴: 多くの高画質な新規雲テクスチャ 数百の天候の種類 リアルな3Dシートと雰囲気のいいライティング効果 アニメーション化された立体感のある霧 ゲームメニューから設定可能な新たな雷鳴音 ゲームメニューから設定可能な室内での天候サウンド 様々な美しいライティングを作り豊富な視覚的感動を実現 新たなアナモルフィック・レンズ効果 パフォーマンスに非常に優しい 互換性: Climates Of Tamrielは他の天候系MODのような同タイプのアドオンを除き、ほとんど全てのMODと互換性があります。 推奨MOD: Frostfall Wet Cold 既存のセーブデータについて: ニューゲームで始める必要はありません。導入して起動するだけです。 アップデート、バグフィクス、ログ変更はこちらの公式サイトをお読みください。 http //climatesoftamriel.skyrim.modunion.com/ ロード順: Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm Hearthfires.esm Dragonborn.esm Climates Of Tamriel.esm 説明文訳 CS向けでは代表的な天候オーバーホールMODの1つ。約83MB。 ファンタジックで清涼感のある景観に長じている。バニラのレコードはそのまま、多くの天候が追加される。 「Vivid Weathers」との違いは こちらの動画 や こちらの動画 が分かりやすい。 Version3のアップデートにより室内や一部のダンジョン内でも雨音や雷鳴が聞こえるようになった。それに合わせて今まで比較的少なかった荒天確率も大幅に底上げされてしまい、晴天が多めな調整が好みだったプレイヤーにとっては残念な結果となった。 類似MOD Climates Of Tamriel Winter Edition XBox Onehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3222032 "本物のノルド"向け。寒冷地に合わせた厳しい天候をフィーチャーしたバージョン。「 Frostfall 」との併用がおすすめ。 Climates Of Tamriel Darker Nights XBox Onehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3223132 夜が暗いバージョン。よりリアリティを求めるプレイヤーへ。 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul NLVA II XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3426902 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3441047 説明文訳 Dolomite WeathersはNLVAの発展版であり、2016年のRedditで最高の天候MODに選ばれました。 より寒々しくリアルなバージョンをご所望なら「Dolomite Weathers - Natural」をご覧ください。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3877571 機能: ENB型に集約されたespファイルです。パフォーマンスに大きな負荷を与えないとても小さなファイルサイズです。 全ての天候(屋外のライティングと空気感)と降雨・降雪をカバーしており、「True Storms」とほぼすべての点で互換性があります。このMODに「True Storms」の雷鳴やそのエフェクトを適用させたい場合、「True Storms」をこのMODで上書きする形でロード順を組んでください。 事前に察知して避難できるような、"前触れ"となる天候が含まれます。 空間を自然に舞う3Dの雪と、バニラの線を付け足したような雨ではない雨粒型の雨が含まれます。 多くのリクエストに基づいて夜をさらに暗くしました。暗すぎる場合は以前のバージョンを用いてください。 遠方の山々の雪が増えます。 サブサーフェイス・スキャタリング(光の透過性)の質を向上させています。 空に配置された平面型のテクスチャを利用した流れる雲の表現。 天候バリエーションを増加。晴天はより多くなりますが、バリエーションは増えます。スカイリムのどこでも自然な量の雪が降るようになります。 夕陽は1時間継続します。夜の前の特別な時間が追加されます。 推奨MOD:「ELE Interior Lighting Overhaul」 より機能や互換性に関する情報が欲しければ、「Dolomite Weathers」の公式サイトをご覧ください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7895/ 変更履歴: 夜をさらに暗くしました。小雨の落ちる速度を上げました。「Precipitation」を統合しました。 2種類の予期していなかった悪天設定を削除しました。ツンドラにおける霧の頻度を下げました。 吹雪の風速を上げました。もし夜が暗すぎると感じるなら、Ver.1.0を用いてください。 あなたはこのMODを批判することができますが、この場で不満を言うならコメントを削除します。 私はこのMODを無料で開放しているのです。wml 1.0の規約に則てあなたは自由にこのMODを変更できます。不満を言うのはやめてください。 解説・補足 CS向けではその美しさから人気の天候オーバーホールMODの1つ。約163KBという軽量さも魅力。 晴天が多めに調整されており、快晴時の鮮やかな青空と雪に覆われた峰々のコントラストは特筆もの。 美しい青空とのコントラストが映える各種リテクスチャMODとの併用もおすすめ。 元々は晴天と曇天時の見映えを改良するMODだったがアップデートを経て全天候に改良を加えるMODとなった。 名称は「Dolomite Weathers」→「Dolomite Weathers Vivid」→「Dolomite Weathers And Lighting Overhaul NLVA II」と変更され、その過程で必須MODや互換性に関してもいくつか変更が加えられている。 以前は「Surreal Lighting」と互換性があったがアップデートにより失われた。 「Darkness Falls」のような夜を暗くするMODと互換性は無いが、このMODだけでも夜間はバニラより若干暗くなる。 日照時の白色フィルタは強め。照り返しによりテクスチャや魔法のエフェクトが不自然に白く輝く場合がある。 日中・夜間共に特定の天候時にかなり目立つテクスチャの切れ目が空に発生する。夜間は「Enhanced Night Skyrim」を併用すれば対処可能。頻度自体は稀で無視できる程度。 類似MOD Dolomite Weathers - NaturalXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3877571 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3877545 リアルな見え方に調整したバージョン。白色フィルタはさらに強まり初導入時は若干クセが強く感じるかもしれない。 夜がさらに暗くなる。 NAT - Natural And Atmospheric Tamriel XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040301 説明文訳(Version 4) Natural and Atmospheric Tamriel (NAT) は全網羅型のDLCサイズ天候・ライティング・見映え向上MODです。 ライティングや天候からスキンシェダーや飛翔物のエフェクトまで、作中で実際にプレイヤーの目に触れるほぼ全てを改良し、 最もナチュラルでリアルに近い見映えを提供します。ほぼ全ての部分を改良しているため、意図された機能が十分発揮されるよう、 ロード順はできる限り下の方に置くことを推奨します。 「NAT Settings」の呪文について: ほぼ全ての設定を変更することが可能です。天候のタイプを変更したり、即座に天候を変更したり、夜の明るさを変更したり、 特別なエフェクトを有効 / 無効にしたり、ランダムな天候を呼び出したり、その他の設定ができます。変性魔法です。 全ての天候を作り直し、天候間の"ミッシングリンク"も追加してあります。 ナチュラルで高雰囲気、科学的面からより本物に近い様々な色・ライティング・雲、そしてそれらの時間的な変化具合に着意しています。 地域によって特別な天候もあります。 解説・補足 生き生きとしたリアリティのある見映えを提供する天候オーバーホールMOD。約27MB。 系統としては「Dolomite Weathers - Natural」に近いが、そちらほどの白色フィルタはかかっていない。 晴天時のカラッとした描写が特徴的。その場にいるかのようなリアリティがある。 夜は視界は景色は黒く染まるが視界自体は妨げられないバランス。ある程度の暗さは欲しいが行動を阻害されるのは避けたいというプレイヤーにおすすめ。雨は立体感がある。 光源にも手が加えられており、暖かみのある暖色になる。セル内部自体を編集するわけではないので暗さはあまり変わらないが、セル内部の名称が英語になることも無い。 オプションやプリセットも豊富で様々なニーズに対応しており、全体的な完成度は非常に高い。 炎魔法を当てた箇所に四角い枠が表示される不具合があったがVersion4で修正された。 作者が述べているように、「画面上に映る」ほとんどに変更が加えられているので注意。例えば…敵からダメージを受けた際に画面が一瞬モノクロに暗転する。 炎やニルンルートなどのシェダーが完全に置き換わっている。 雨に濡れるとツヤツヤしたシェダーがプレイヤーやNPCにかかる。 水面や滝などに関しても変更が加わっている模様? 関連MOD NAT - TrueStorms Merged Compatibility SSE - Dark And Stormyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4058924 NAT - TrueStorms Merged Compatibility SSE - Eerie Skieshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4058927 後述の「True Storms Special Edition」との互換パッチ。前者は荒天時の天候を「NAT」をメインとして雨粒や雷鳴を「True Storms」に合わせたバージョン。後者は荒天時の天候を「True Storms」をメインとして調整したバージョン。お好みで。 Aequinoctium - Weathers And Seasons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4057287 説明文訳 ソフトな描写で幻想的雰囲気と現実的雰囲気を融合させた天候オーバーホールです。 季節による天候変動機能を有しており、冬場は日照時間が短くなります。また、室内に置いて外の雨音が聞こえる機能もあります。 季節ごとの天候の違いを際立たせ、新鮮なゲーム体験を提供します。 機能: 全体的な天候改変 季節によって天候が変動 季節ごとに固有の景観を提供 夜をより暗くする ランダム性の増加、同じ冬は二度と来ない 冬場は日照時間が短くなる 室内における雨音、雷の音を実装 新しい雷の音を追加 キャラクターのライティングを改善 スタイル、色調(トーン)、季節機能をカスタマイズ可能な設定本あり +スタイルの設定 Default:初期状態 Rustic:輝度をほぼゼロまで下げて、彩度をやや下げます Reduced Bloom:"Default"とほぼ同じですが、彩度が輝度が低めです Vibrant:"Reduced Bloom"とほぼ同じですが、より彩度が低めです Faded:"Default"とほぼ同じですが、色味が低いです Warm:全体的に暖かな雰囲気になります Cold:全体的に寒々しい雰囲気になります Old Age:暗く陰鬱な雰囲気になります +色調(トーン)の設定 Filmic:初期状態。内部設定でコントラストと照度を上げてあり、特に夜間の黒味がベターになる Filmic Enhanced:"Filmic"からさらにコントラストを上げてあります Filmic Low-Contrast:コントラストを下げ、目に優しい見た目になります Interiors [On/Off]:初期状態は色調設定は屋外のみに適用されますが、オンにすることで屋内にも適用されます +季節の設定 Dynamic:初期状態。季節変動機能オン Variety 季節変動機能オフ。代わりに春~秋の天候が季節問わず発生。冬の天候は無く、ゆえに日照時間減少機能も無し Spring:春の天候のみが発生 Summer:夏の天候のみが発生 Autumn:秋の天候のみが発生 Winter:冬の天候のみが発生 季節に関して: 各季節の天候は各特徴を持ったものが発生します。 春:色味は最もバランスが取れて自然で、各天候が均一に発生します。雪は降ったり降らなかったりします 夏:暑く日差しが強くなります。秋口までは嵐が発生することがありますが、頻度はランダムです。北方以外は雪が降りません 秋:じめじめした暗めの天候になります。曇りと雨の頻度が増え、雪が降ることもあります 冬:秋よりは生き生きとした天候ですが、寒々しくなります。雪が降り、日照時間が短くなります 各月の初めに、スクリプトで天候頻度が変更されます。例えば9月の嵐の発生確率は0~25%で変動します。 つまり9月は嵐の日が全く無い年もあるということです。次の年の9月になれば確率が再設定されるので、嵐が発生することもあります。 これは春の雪の頻度や、秋の曇り/雨の頻度に関しても同様です。 Q.木々の積雪も季節によって変動しますか? A.残念ながらしません。その機能が現実的に実装可能かどうか分かりませんし、可能だとしても私にできるかどうか分かりません。 Q.季節の変動はどうやって実装しているのですか? A.各月と天候尾を紐づけたスクリプトを介して行っているシンプルなものです。できる限りパフォーマンスを損なわないよう、スクリプトのトリガーは3つに抑えてあります。ゲームのロード時、プレイヤーの就寝時、月の変更時です。 併用おすすめMOD: 「Veydosebrom Dense」または「Verdant」 「Divine Trees」 「Majestic Mountains」または「Northfire s Photoreal Mountains」 「Obsidian Mountain Fogs」 「Blended Roads」 「Nordic Snow」(「Blended Roads」と併用する際はロード順でその下に置いてください) 使用可能なパッチ: 「True Storms SE」:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4058720 「Sounds of Skyrim - The Wilds」:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4059388 「Beyond Skyrim Bruma」:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061933 互換性について: 以下のMODとは全く互換性がありません。 他の天候MOD 夜を暗くするMOD(それらは基本的に天候MODなので) 「Sounds of Skyrim」や「Audio Overhaul」のような新規サウンド追加MOD(季節による天候変動機能が同じレコードを使用しているため) バニラと同じ天候IDを呼び出しているMOD(「Beyond Skyrim」など)とは互換性は高いですが、完全に互換を取るにはパッチが必要です。 以下のMODとは完全に互換性があります。 Frostfall Wet and Cold Wonders of Weather Obsidian Mountain Fogs Minty s Lightning and Thunders Immersive Sounds - Compendium より多くの互換性に関する情報を得たい場合はmodpicker.comを見てください 解説・補足 澄み切った美しく清らかな描写と季節変動による天候バリエーションの豊富さが特徴の天候オーバーホールMOD。約4.2MB。 景観の美しさだけでなく、MODとしての安定性や互換性や使いやすさにも優れており、CS向け天候MODの鉄板になり得るものの1つ。 専用の設定本で各種設定やプリセット選択が可能で、細かな好みにも対応。 専用の設定本を使用する際は、一度本を開いてからメニュー画面を閉じる(プレイ画面に戻る)ことで選択メニューが表示される。 日本語版 [JP][XB1] Aequinoctium - Weathers And Seasons Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167638 Obsidian Weathers And Seasons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4046856 説明文訳 鮮明で、暗影に、より良い空気感を。 「Obsidian Weathers and Seasons」は神秘的な霧と大気の淀みで遠景をあいまいにしつつ、近景の細部を強調します。 スカイリムの地の素朴さを維持しつつその美しさを際立たせる、芸術的な融合を図っています。 特徴: 洗練されたMODデザイン:400KBの低容量、DLCも含め90種にのぼる天候、高い互換性、いつでも安全なインストール/アンインストール 周遊する霧と大気で遠景を不明瞭にし、スカイリムの広大さを強調 空と雲の調整により海の水平線の切れ目を補正 肌色に限定された微妙なブルームで表面下散乱を近似 雲内で発生する雷を追加 嵐のオーディオを一新、オーディオのループバグ修正、3Dの雨粒を追加 各距離のモデルに合わせて木と雪を照射 鮮やかなライティングでより自然に周囲を映し出しながら彩度フィルターを減じてオブジェクトをリアルに 地域ごとの固有気候:環境と植生に応じて作成した新しい天候を探索しながら感じてください 冬、春、夏、秋の季節変動 季節とフィルタオプションについて: ライティングと天候が季節に応じて移り変わる機能を実装しています。冬、春、夏、秋と自然に移り変わります。 恵雨の月の豪雨、南中の月の色鮮やかな昼夜、降霜の月の暗鬱な秋の寒さを体験してください。 これらの変更を反映させるにはプレイヤーが寝る必要があります。また、追加される「Obsidian power」を用いれば、 季節機能やその他のイメージフィルタ(ファンタジー系、ダウナー系など)を有効・無効化したり日光の強弱を変更できます。 季節ごとの天候 冬:スカイリム中で降雪が増え、ライティングは寒々しいものになります 春:平均的なバリエーションの天候で、ライティングもデフォルトのものです 夏:晴れた日と雷雨の日が増え、ライティングはより色鮮やかなものになります 秋:平均的なバリエーションの天候で、ライティングもデフォルトのものです 互換性: 同様の天候MODを除き、すべてと互換性があります 夜を暗くするMODとは互換性がありません(それらは基本的に天候MODなので) 風雨・嵐を強めるMODとはパッチを用いなければ互換性がありません(それらは基本的に天候MODなので) バニラの天候IDを呼び出しているMODとは互換性があります(「Frostfall」「Wet and Cold」「Wonders of Weather」「Beyond Skyrim」など) 季節天候機能は地域特性レコードを書き換えているため、新規の地域BGMを追加するオーディオオーバーホールとはパッチが必要です すべての屋内ライティングオーバーホールMODと互換性があります(ELE、RS、ELFX、RLOなど) 暗めの夜とのバランスをとるために、たいまつと灯火魔法に少し変更を加えています より多くの互換性に関する情報を得たい場合はmodpicker.comを見てください おすすめ: このページのスクリーンショットは、他のMODやiniファイル変更なしの完全バニラの状態で撮影しました。 しかしながら、次に示す環境との併用がよりおすすめです。 バニラの木 「Realistic Water Two」+「Water Color with Lod Fix」 「Majestic Mountains」+「Blended Roads」+「Terrain LOD Redone」 「ELE」(低容量で、併用しても光源のちらつきがないくらい互換性が高いので) 解説・補足 メリハリのある洗練された描写と季節変動による天候バリエーションの豊富さが特徴の天候オーバーホールMOD。約2.6MB。 「Dolomite Weathers NLVA II」「Surreal Lighting」「Mythical Ages」「Rustic Weathers and Lighting」などの作者2人による合作。 景観の美しさだけでなく、MODとしての安定性や互換性や使いやすさにも優れており、CS向け天候MODの鉄板になり得るものの1つ。 パワーカテゴリからオプションを使えば各種設定やプリセット選択が可能で、細かな好みにも対応。 日本語版 [JP][XB1] Obsidian Weathers And Seasons Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167617 関連MOD Obsidian Weathers Horizon Color PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4189151 晴天の夜にオレンジ色の地平線ができるのが不自然に感じるプレイヤー向けの修正パッチ。作者は本家とは別人。 類似MOD Obsidian WeathersPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047164 PS4版。季節ごとの天候変化機能が無いためMOD名も異なるが、その魅力は味わえるはず。 Rustic Weathers And Lighting XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3941044 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3941052 説明文訳(Ver.34) 天候、ライティング、色彩などを変えることで、プレイヤーに1段上の没入感を提供するグラフィカルMODです。 より自然な色調を用いた、素朴で中世的な雰囲気を実現します。 コントラスト、ライティング、それらの良好なバランスを調整するため現在も非常に多くの微修正が行われています。 このMODは没入感を第一としており、芸術的なスクリーンショットを撮るためのものではありません。 技術的な説明: 天候、霧の表示距離、ゴッドレイ、イメージスペースを変更 雨と雪の粒子密度を増加 内部セルに雨音を追加 レイヴン・ロックの茶色い天候を曇りの天候に変更 日照時間を短く 少なめのサンレンズフレア 参考動画(天候の一部): https //www.youtube.com/watch?v=vhNOHt5AXmo 完全な互換性がある併用推奨MOD: Verdant - A Skyrim Grass Plugin Skyrim is Windy Wet and Cold Nordic Snow Sounds Of Skyrim - The Wilds 互換性に関して: 他の天候系MODとは互換性がありません。例外は新しい天候のみを追加する天候MODです。 このMOD向けの特別仕様で無い限り、夜を暗くするMODとは互換性がありません。 解説・補足 ダークファンタジー寄りの見映えを提供する天候オーバーホールMOD。約3MB。 薄汚れた汚らしい見映えになるのではなく、無機質さと美しさがバランス良く両立した景観になる。 吹雪などの悪天候時に画面に映る雪の密度が上がり、実際に吹雪の中を進んでいるかのように視界が悪くなる。 内部セルで雨音が聞こえるようになる効果もあるので同じようなMODと併用する際は注意。 関連MOD Rustic Weathers ExtrasXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014176 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014179 拡張アドオン。天候が3種類追加され、天候が変わる頻度が上昇する。 「True Storm」のような他の天候MODとは互換性が無いので注意。 Patch For Rustic Weathers Extras And SOS-The Wildshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014196 「Rustic Weathers Extras」を導入した場合に「 Sounds Of Skyrim - The Wilds 」と併用する際の互換パッチ。 「Rustic Weathers Extras」を導入しない通常バージョンならパッチは必要ない。 Mythical Ages - Weather Overhaul By Arindel XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031866 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037051 説明文訳 特徴: ファンタジーをテーマにした天候とライティングのコンプリートオーバーホールです。 バニラに比べるとたくさんの天候種類を追加します。 複数個のプリセットが存在します。パワーの項目から設定可能です。 ゴッドレイの調整により美しい朝日と夕日を実現します。 古き良きスカイリム風のENBに似たシェダーを提供します。 雪のシェダーはより見栄えがよくなります。 激しい雨と雪を提供します。 雷鳴を完全に置き換えます。 サンレンズフレアを改善します。 併用推奨: 必須ではありませんが、以下のMODと併用するとより良い見映えが期待できます。 草系MOD。「Verdant」か「Veydosebrom」がいいでしょう。 テクスチャパック。私的なおすすめは「Skyland」です。 互換性: 他の天候MODとは当然ながら互換性がありません。 「Falksaar」などのニューランド系MODは、それらがバニラの天候を用いている場合は互換性があります。しかしながら天候追加をしている場合はパッチが必要です。 天候に関する不具合を避けるため、ロード順の上の方に置くよりは下の方に置く方がいいでしょう。 解説・補足 メリハリのついた色調が魅力の天候・ライティングオーバーホールMOD。約2.5MB。 透明感と無機質さのバランスがとれており、くすみの少ない原始的な見映えになる。 夜間の暗さは極端でない程度。ただし悪天候時は昼間でもやや暗め。雨がやや多め? テーマ別のプリセットが用意されているので好みに応じて簡単な調整が可能。 若干クセはあるが、どの天候MODにするかこれといって決められないプレイヤーの入門用にもおすすめ。 「Dolomite Weathers」よりも頻度は低いが、特定の天候時に空に切れ目ができてしまう不具合があるのが残念。 PS4版は新サウンドエフェクトとプリセットが存在しない。 関連MOD Mythical Ages - Darker Nights Patch XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041584 夜がより暗くなるパッチ。 Divine Atmosphere XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024672 説明文訳 このMODの目的はスカイリムの天候と空気感に微妙な変更を加えることです。 単なる天候MODの一つではなく、新体験を提供します。 リアルに瞬く星々とオーロラの輝きを楽しんでください。ファンタジーとリアリティの程よい折半にしてあります。 ギャラリーはこちら:http //imgur.com/a/IIve2 イメージスペースの編集はXB1用に最適化されており、リフテンのワールドスペースのメッシュの読み込みも減らしてあります。 実際にこの変更によってリフテンの負荷が下がったという報告もあります。 (もちろんそれはクリーンなロード順を組んでダーティエディットを含むMODを使用していない場合の話です。) 雪はより素晴らしく、肌寒さのあるものになります。雪の嵐に見舞われたからと言って完全に前が見えなくなるわけではないと 個人的には思っていますが、そこそこの苦労があるはずです。没入感とプレイ面の負担のバランスをとってあります。 雨のテクスチャはより洗練され、よりよいプレイ体験ができるはずです。 水に新しいテクスチャを追加!水と滝は全て新しいテクスチャに変えました。 メッシュは含んでいません。美しいテクスチャのみで瑞々しい水面を実現しました。 雲は完全に作り直してあります。様々なタイプの雲が見れるはずです。 沿岸部の天候はほんの少し不安定で、より地域性が感じられるはずです。 同様の地域的な特徴としては、早朝の森林地帯は軽めの朝霧に覆われていたり、天候によってわずかに停滞的効果が現出します。 「Volumetric lighting」、別名ゴッドレイと呼ばれる効果は少し抑えてあります。 この現象は現実ではいつでも見れるものではありませんし、少し抑えた方が見れた時の特別感もひとしおなはずです。 現在、特別なライティング効果も含まれています。 このMODは大衆向けではありません。派手なエフェクト無しで、空気感によりよいフレーバーを加えたい人向けです。 他の天候MODと併用しないでください。他の水MODと併用しないでください。 他のリフテンのパフォーマンス向上系MODと併用しないでください。 「insignificant object remover」と併用しないでください。 また、「Disable godrays」と併用しないでください。 なぜならゴッドレイはこのMODで独自の使われ方をしているので、その特徴を取り去ってしまうことになるからです。 「ELFX」と併用しないでください。 現バージョンのELFXはこのMODの天候設定のいくつかを阻害してしまいます。 ロード順はできるだけ下に。それと私は水のテクスチャしか変えていないので、このMODが原因で水面に切れ目ができることはありません。 (後略) 解説・補足 寒々しくも清涼感のある北方らしい空気感と豪華な星空が魅力の天候オーバーホールMOD。約30MB。 全体的な色調は暗めだが、黒みではなく青みが増すため極端にダウナーな雰囲気になるわけではない。 リフテンのパフォーマンス改善や、XB1向けの調整もなされている。 水のテクスチャも含まれているので注意。他の水面変更系MODと併用しないこと。 大々的な特徴は無いものの、各種見映えやパフォーマンス面など全体的なバランスに優れた総合力の高い天候MODと言える。 「Dolomite Weathers」よりも頻度は低いが、特定の天候時に空に切れ目ができてしまう不具合があるのが残念。 類似MOD Divine Atmosphere Aetheriushttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050021 本家と比べると鮮やかさが増して青みが抑えられたバージョン。お好みで。 2021 Cathedral Weathers And Seasons XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4191200 説明文訳 Cathedral Weathers and Seasons は、 Obsidian Weathers と Aequinoctium の教訓に基づいて作成されました。 MODコミュニティが協力し合い、オープンに共有することで何が実現できるかを示しています。 カスタマイズスペルが含まれており、 「World View」では輝度、彩度、コントラスト、ブルーム、ティントを完全にコントロールできます。 「Seasonal Perspective」は、夏は暖かく、冬は寒く見えるようになる機能です。 「Nocturnal Sight」では夜の暗さを変えるために直接照明の強さや明るさを調整します。 「Interior Vision」は室内の明るさを調整します。 「Climate」では「Sombre」の天気が選択でき、季節によって霧、曇り、雨、雪、嵐の発生確率が80%程度に大幅に上昇します。 解説・補足 「Obsidian Weather」の作者を含む複数名が共同で開発した天候MOD。 空気遠近法を意識した写実的なライティングと多様な天候が特長。 追加されるパワーで様々な要素を好みにカスタマイズすることが出来る。 パフォーマンスにも配慮されており、フレームレートへの影響は無いに等しい。 「Obsidian Mountain Fogs」,「Wonders of Weather」,「Minty s Lightning」との互換性が有る。 作者いわく「True Storm」と併用すると天候の多様性が損なわれるとのこと。 NLA - Natural Lighting Aesthetica PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4123887 説明文訳 DIRGEの制作者から送る、スカイリムの軽量な視覚オーバーホールが来ました。Natural Lighting Aestheticaはオリジナル版のスカイリムで人気のあるConfidence ManによるNatural Lighting and Atmosphetics ENBを踏襲しました。 当modはゲーム内での様々な視覚要素をより自然で現実的な美しさへと調整します。この調整にはこのようなものが含まれています。 ライティング、影、そしてコントラストを改良 天候をより雰囲気に合ったダイナミックなものへ 反射的で澄んだ青い水 ツンドラ内に植生する通常の植物を滑らかに サブサーフェイス・スキャッタリングに倣ったすべすべの肌 より多くの木を街中に 主なオーディオと環境音を改良 その他小さなヴィジュアルの調整 NLAはDIRGEの改良版として開発している中の一部です。全てが完成した暁には全部をマージしてDIRGE1.0としてリリースします。NLAは当面の間PS4でのみ利用できます。(もしかしたらPCもかもしれません)DIRGE1.0は全ての要素が自分の基準に達したら、すべてのプラットフォームでリリースします。リリースは遅くとも2019年の11月を予定しています。(試験の間に時間ができればもっと早くできるかもしれません) 競合の可能性 街に大きなオブジェクトを追加するmodの場合、追加された木によってクリッピングを引き起こすかもしれません。ご自身の環境でテストしてください。 クレジット このmodは以下の製作者様のリソースとアセットへのアクセス許可がなかったら成しえませんでした Kojak747 - 彼の素晴らしい天気に関するガイド Johnnywang13 and JawZ - 彼らの室内照明と色の向き 全てのクレジットのリストはnexusでのDIRGEで参照して下さい。 Cathedral Conceptの一部としてこのmod内の全てのconceptは誰でもアクセスできます。これはESP fileのみの為、使用に許可が必要なプライベートなアセットはありません。製作者として、DIRGEとそれらの要素に貢献していただいた作品の評価をお願いします。 ありがとうございました。それではこのmodをお楽しみあれ! 解説・補足 屋外、屋内のライティングと共に数々の変更をするMOD。 見た目としてはDolomite Weathersが一番近いと思われる。 ライティングの他にもサウンド、水、プレイヤーの肌など変更点は多岐に及ぶ。 特に特筆すべき点はプレイヤーの肌の変更という点で他のMODのように髪の色の追加などではなく、謎の技術で完全に顔が変わるほどの変更が加えられておりPS4での美化MODといえるクラスの出来になっている。 筆者的にはマストと言っても差し支えない程のMODの為一度導入して試してみる事を非常に強くお勧めする。 [部分編集] 一部天候・小規模改変系 True Storms Special Edition [XBOX] - Rain Thunder and Weather Redone https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023858 説明文訳 「Wet Cold」及び「 Frostfall 」と互換性があります。 2015年のスカイリムTop10MODの1つであり、また「Fallout 4」におけるTop5MODの1つでもあり、 100万以上のダウンロードを達成したMODのSSE版です! True Storms Special EditionはSkyrimSEの嵐に関するオーバーホールMODです。 強度の異なる新しい天候、新しい天候音響、内部セルにおける効果音、部分的な効果、新しい雨・雪・灰のテクスチャ、 重厚な霧、灰の嵐を含むソルスセイムの新たな天候などなど多くのコンテンツが含まれています。 簡単にまとめるなら、True Stormsはスカイリムの雰囲気に大きなインパクトをもたらすMODなのです。 機能: バニラにおける見た目や感じ方に焦点を当て、さらなる強烈さとバリエーションを実現。よりロアフレンドリーで没入感のあるゲームプレイを提供。 Bethesdaの設計した色味・ライティング・ゴッドレイなどを再設計。 雷・雨・風・内部セルへの音響など25種類以上の高品質なサウンドエフェクト。 内部セルへの天候音の適用。Hearthfireの家で雨音に耳を傾けながらくつろごう。 嵐のタイプによって強度と明度に差をつける。 新しい雨と雪のテクスチャ、部分的なシェダーを搭載。 パフォーマンスに全く影響を与えない、濃い霧や山々にかかる霧。 多様な天候を適用する軽めの調整。海岸地帯でも降雨があり、ホワイトランでも軽い雪が降る。 ソルスセイムに数種類の新しい天候を追加!激しい塵嵐、燃える降灰、雨、港湾の霧。 ゲームの音響設定で雷・雨・内部セルの音を各自独立的に設定可能。 バニラだと1種類の雷鳴が嵐の際に流れ続ける問題を解決。 テストにおいては測定可能なパフォーマンスへの影響はありませんでした! 互換性: 現在のところ「Vivid Weathers」のように地域ごとの天候を置き換えたり、バニラの天候を削除したりする他のMODとは互換性がありません。 そういったタイプ以外の天候MODとは、もしこのMODがロード順で下に(後に)置かれるなら互換性がある可能性があります。 多分パッチがすぐに来るはずです! よくある質問: Q. 「Vivid Weathers」みたいな他の天候MODと何が違うの? A. このMODは荒天に焦点を当てており、ライティングや好天の置き換えはしません。「Vivid Weathers」のようなMODは全種類の天候と屋外のライティングを置き換えて全般的な視覚に影響するオーバーホールMODです。対してこのMODはバニラに"ひと手間加える"タイプのMODなのです。 解説・補足 悪天候全般を様々なアプローチでよりハイクオリティにするMOD。画面が陰気臭くなりがちな悪天候に美しさが加わる。 悪天候の頻度を多くするようなMODではないものの、ホワイトランにたまに雪が降るようになったりソルスセイムにいくつか新しい悪天候が追加されたりするので、感覚的には若干悪天候が増えたように感じるかもしれない。 作者は明言していないが「Wet Cold」と併用する際はこのMODを上にした方がいいと思われる。(「Wet Cold」の解説より) Dolomiteシリーズと併用する際はそれらの解説のロード順を参考に。 内部セル内で雨音や雷鳴が聞こえる効果は現在「Climates Of Tamriel」にも搭載されている。 Surreal Lighting XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3032553 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3032560 説明文訳 Surreal Lightingはスカイリムの照明環境をより鮮やかでファンタジックに変更します。 屋外のコントラスト、明るさ、彩度を変更 ゲームの内部的な照明による屋外の着色効果を大幅に削減 屋外の光強度、範囲、密度、色を変えることでゴッドレイを変更 屋内は変更はしていない 天候の追加はしていない 天候の削除はしていない ゴッドレイの削除はしていない 互換性: ゲーム中の既存の天候を編集する天候・光源系MOD以外なら、全てのMODと互換性があります。 例外としてSurreal Lightingと併用できる天候系MODは以下の2つです。 True Storms(ロード順は必ずSurreal Lightingの上に置いてください) Darkness Falls(ロード順は必ずSurreal Lightingの下に置いてください) 解説・補足 屋外のライティングをより鮮やかにする。バニラとの比較動画は こちら 。 晴天時の空は「NLVA II」のような「青色」ではなく、「空色」に近くなる。朝焼けや夕暮れも鮮やかになる。 時間帯によってはスクリーンショットにもなっている紫色のベールがかかったような幻想的な風景にもなる。 夜間がバニラに比べて暗くなる効果もあるので注意。 低容量かつ特に不具合も無いため、天候の追加などをせずシンプルに天候・ライティングを改善したい方にもおすすめ。 以前は「Dolomite Weathers」と互換性があったが、「Dolomite Weathers」のアップデートにより失われた。 ポワポワした色彩が苦手なら下記の「Less Yellow Filter」を併用するといい。 説明だけだと効果が分かりにくいので、視覚的に確認したい場合は天候系MOD比較表を参照のこと。 Less Yellow Filter XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968903 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968847 説明文訳 このMODは晴天時、曇天時、雨天時のゴッドレイの強度を減らします。特に朝方と夕方を重点的に減らしています。 ゴッドレイが強いと、画面全体に黄色いフィルターがかかったような見栄えになってしまいます。 より良い晴天及び曇天の見映えのために日中と夜間のゴッドレイの強度もわずかに減らしています。 霧天時や積雪地域のゴッドレイ効果は置き換えていません。 それらの条件下のゴッドレイ効果は見栄えが良く、作中の色彩をぼんやりさせてしまうことは無いと考えたからです。 このMODは他の天候MODとほぼ確実に競合するでしょう。 解説・補足 ゴッドレイ効果を抑えて画面全体が同色のフィルターがかかったかのような見映えを防ぐMOD。 色彩のにじみの無い、メリハリのついた色調が好みのプレイヤーに。 他の天候MODとの兼ね合いも考慮し、ロード順はできるだけ下に置くこと。 説明だけだと効果が分かりにくいので、視覚的に確認したい場合は天候系MOD比較表を参照のこと。 Darkness Falls XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009629 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009705 説明文訳 Darkness Fallsを導入すると、スカイリムとソルスセイムの夜が暗闇に覆われるようになります。 この没入感の強いMODを導入すると、危険な闇夜を乗り切るために松明や魔法光の重要性が上昇します。 全体的の暗さは天候や地域の変化によって変化します。 より明るいバージョン:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018552 おすすめ: 皆さん、Mangaclub氏の作成した「Vivid Weathers」をチェックしてみてください。 これは私のMODよりはるかに優れた代替品です。室内外の暗さをカバーし、様々なオプションと機能を備えています。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3014547 また、「Darkness Falls」はMannyGT氏の作成した「Lanterns of Skyrim」と相性がいいでしょう。 https //community.bethesda.net/people/MannyGT ロード順: 他の天候を変更するMODより下に置いてください。 既知の問題: 水場やそのエフェクトは夜間に白く見えますが、これはエンジンの問題であり、 もしかしたらPrometheus氏のMOD「Waves」とMannyGT氏のMOD「Supreme and Volumetric Fog」を並行して使うことで 改善できるかもしれません。 解説・補足 夜の暗さを大幅に増加する。リアリティが高まる一方で視認性は当然ながら下がるので、お好みで。 説明文に書いてあるように、若干明るいバージョンも存在する。 作者も述べているように「 Lanterns of Skyrim 」のような光源系MODとは雰囲気面で相性がいいだろう。 最後に触れている「 Waves 」は波をより自然にするMOD、「Supreme~」は霧の量を増やすMOD。 類似MOD Simply Darker NightsXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047347 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047346 MOD名の通り夜を暗くするだけのシンプルなMOD。 Enhanced Night Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3201305 説明文訳 このMODはCptJokerによって作成されました。 彼はこのMODをオープンソースにしたので、全ての人に使用及びアップロードの許可を与えました。 私は個人的にこのMODをXB1向けに移植した1人ですが、他の皆さんにも楽しんで頂きたいと思いアップしました。 このMODはパフォーマンスを低下させることなく夜空を変更します。 息を飲むような量の高画質の星々と星雲が常にそこにあります。 重要: もし何か夜を暗くするタイプのMODを用いていた場合、このMODは併用しても問題なく動作します! 夜がさらに暗くなれば星々と星雲によるコントラストが強調され、さらにリアリティも得られることでしょう。 ロード順: どこでも構いません。 テクスチャを全体的に変更するようなMODを使用している場合は、そのMODの後に置いてください。 互換性: ほぼ全てのMODと互換性があります。ただし「Vivid Weathers」はそちらも夜空を追加しているため完全な互換性はありません。 もしこのMODの夜空で置き換えたい場合、ロード順でこのMODを「Vivid Weathers」の後に置いてください。 夜空のテクスチャを変更してしまうMODは上書きするか、されてしまいます。 このMODによるパフォーマンスロスはありません。 実際のところぶっちゃけてしまうと、バニラ版SSEで見つかるすでに利用可能なskyboxよりもパフォーマンスに優しいのです。 ニューゲームは必要ありません。アンインストールの際は単純にこのMODを削除してください。 楽しんで! 注意:全てのスクリーンショットはXB1版です。 許諾:http //imgur.com/a/ei4GO 解説・補足 夜空をリテクスチャするMOD。燦燦とした美しい夜空が広がる。時間経過で星々の配置が回転するのが細かい。 Smooth Sky Mesh | By JawZ https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4111423 説明文訳 空の色彩が帯状になるのを防ぎグラデーションを自然にします。 これにより空に切れ目ができることがなくなります。 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18350? 解説・補足 説明の通り。空に切れ目ができないようにして没入感を向上させる。 変更されるnifファイルは1か所だけのようだが、当然他の天候MODも同ファイルを編集している可能性がある。 他の天候MODと併せるならこちらで上書きするのが無難か。 Improved Shadows And Volumetric Lighting PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4194242 XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4194094 説明文訳 Improved Shadows And Volumetric Lightingは、ゲーム設定の1つである「fSunDirXExtreme」を変更することにより、Skyrimの影と光筋システムを改善します。 ただし、(もちろん)欠点があります。影と光筋は、日中の太陽の位置とわずかに一致しません。 原因は太陽の動きが影/光筋システムから完全に切り離されている事です。 個人的にはそれほど目立たないと思います。 むしろ、より良い日の出/日没の影と光筋を採用しますが、何が好きかはあなた次第です。 しかし、私は太陽の位置を修正する方法も検討しています。 これはまた、夜間の影/光筋を実際に改善または修正するものではありません。 互換性-すべてで動作します 解説・補足 日光と日影を太陽の位置と同期させるMOD。影が時間帯によって正確に伸び縮みするようになる。 他の天候MODとも併用可能だが、雰囲気が大きく変わってしまう場合が有るのでテストプレイ推奨。 TLS LOD Blur XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4037248 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4037249 説明文訳 遠景の木や山をぼかす微かな力を与えてくれる 指輪をリバーウッドの宿屋スリーピング・ジャイアントに追加します。 これは遠景強化MODや天候MODと併用する事が出来ます。 木が遠くに有る時にそうなるように遠景をぼかします。 指輪は装備スロットを占有しません。 解説・補足 装備中に遠景をぼかす効果を持つ指輪を追加するMOD。 木や地面等が低品質モデルに切り替わってしまう部分を程よくぼかしてくれるので粗さが目立ちにくくなる。 この指輪はリバーウッドの宿屋のカウンター上に配置されるが、拾っても盗品扱いにはならない。 また、この指輪は他の指輪と同時に装備することが出来る。 [部分編集] 天候効果追加・改変系 Wet and Cold (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2965338 説明文訳 このMODは天候に依存した視覚的なエフェクトを追加し、同時にNPCのAIを強化します。 視覚的なエフェクトに関するものは一部例外を除き全ての登場人物に適用されます。 全ての説明、ログ変更、追加情報に関してはこちらを見てください。:http //bit.ly/wetandcoldSE エフェクト: 水の滴り雨天時や泳いだ後は体から水が滴り落ちます。 足の浸水雨天時や泳いだ後は足を踏み出すたびに軽い水音や水滴が追加されます。クリーチャーには適用されません。 雨による視界制限見上げると雨粒が定期的に視界を遮ります。 息極寒の地域(積雪地/沿岸)では口と鼻から漏れ出る息が見えるようになります。夜のツンドラ/沼地地域では見えません。 鼻からの息は断続的に見えます。会話中(NPCのみ)、走行中、戦闘中は口からの息が見えます。 登場人物が吸血鬼の場合、息は見えません。 雪降雪中は髪や鎧に雪が積もります。このエフェクトは寒い地域で泳いだ後は全身に発生します。 強風外で猛吹雪に見舞われた場合、あなたと周囲全てのNPCの移動速度が15%低下します。 山岳地帯だと猛吹雪時は風音の大きさも増加します。 吹雪による視界制限デフォルトでは無効になっています。 猛吹雪の中では雪が定期的に視界を遮ります。避けるためにはしゃがむか屋内へ避難してください。 NPCも視界が制限され、攻撃対象を認識しにくくなります。 帰宅: 雨雨が降り始めると市民NPCは一旦家に帰ります。大人はキビキビと動き、子供は走ります。 アルゴニアンと物乞いと労働階級のNPCは外に留まります。 猛吹雪猛吹雪になるとほとんどの市民NPCはキビキビと歩いて自宅に帰ります。 近所に住んでいない場合、彼らは宿屋に向かいます。 小物: フード、マント、フェイスカバー、ゴーグルがレベルドリストに追加され、至る所で見掛けるようになります。 オプション設定するには"Wet and Cold"のパワーを選択してシャウトボタンを押してください。 解説・補足 天候による影響を視覚的効果やNPCの行動に反映させる。 ソルスセイムの天候を変更するMODはこのMODよりロード順で下に置かないようにとのこと。 敵を含む大多数のNPCがその地方の特性に応じて手袋、フェイスカバー、バックパック等を装備するようになる。この設定はデフォルトではオフになっているので、説明文の通りにオンにすることで作中に反映されるようになる。 プレイヤーも装備可能。製作はできず防御力も無いが、その多くが付呪可能。多くの装備と違和感なく同時着用できる。 これらは敵を含むNPCから入手するほかにも、商人や民家のタンス・化粧棚・宝箱などから入手できる。 色や質感が異なるものが多数あるので、民家を漁る楽しみが増える。ナップサック類は種類によって所持重量増加量が変化。 特にこだわりが無ければ手袋、フェイスカバー、バックパック、マント等の個別MODをこのMOD1つで代用できる。 ただしマントのみ、NPCの装備品のレベルドリストには追加されない。そのため「 Cloaks of Skyrim 」とも問題なく併用できる。 市民や敵には適用されるが衛兵には適用されない。 「 Immersive Citizens 」「 Vivid Weather 」「 Frostfall 」「 iNeed 」といった有名MODとも互換性がある。「Immersive Citizens」と併用すると本MODの帰宅行動するAIが自動的に無効になってしまうとのこと。ただし「Immersive Citizens」自体にも天候に応じて行動するAIが組み込まれている。悪天時はNPCとの会話選択肢に天候の悪さについて触れる一文(汎用セリフなので日本語)が追加されるが、「 Immersive Citizens 」と併用すると悪天候時の行動はそちらのAiに基づくためこの一文は表示されない。 「iNeed」と併用すると寒い場所では雪を溶かして得られる水の量が減る。また、ランダムエンカウントの旅人のスキンが旅人らしいものに変更され、水筒を満タンにしてもらえる。 Rain and Snow FX XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2973924 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958457 説明文訳 「Frostfall」と共に使用しないでください。すでにこれらのエフェクトが入っています。 (訳注:このMODの作者は「Frostfall」と同じ。) 「Wet and Cold」と共に使用しないでください。 本質的には同様のMODですが「Wet and Cold」はより多くの機能が搭載されているので、 もしそれら多くの機能とNPCへの影響を求めるのならば、そちらを導入することを強く推奨します。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2965338 しかしながら、単純にプレイヤーに影響を与えるシンプルなMODがお好みであれば、このMODが適しているかもしれません。 Rain and Snow FXは雨天時や降雪時にプレイヤーにかかる雪や水を可視化します。 また、泳いでいる最中や水から上がった直後の水に濡れた状態も表現します。 好天時や室内に入った場合は、この効果は素早く失われます。 雪のある場所では、肌や鎧が目に見えて霜に覆われた状態になります。 雨天時の影響はそれに比べて精細ではありますが、肌が水でテカテカして濡れます。 このMODがPS4とXB1のユーザーに環境による没入感を与え、喜んでもらえることを願っています。 動作方法: このMODは条件に基づいて視覚的エフェクトを適用するために、透明化魔法のエフェクトを使用しています。 非常にシンプルであり、メインゲームを非常に自然かつ控えめに盛り立てることを意図して作成されています。 ただただ"動作"してくれるでしょう。 互換性: 全てと互換性があるはずです。 意図的な動作: (訳注:XB1とPS4で文章が異なる) +【PS4】 ソルスセイムの砂嵐による特別な視覚エフェクトは存在しません。PS4のアセット制限があるため不可能です。 このMODはプレイヤーのみに影響します。周囲のNPCには適用されません。 適用しようと思えば範囲魔法のエフェクトを利用することで可能なのですが、 そうするとNPCが攻撃されたと勘違いして殺し合いを始める「喧嘩バグ」が起きるため、実装しないのがベストだと判断しました。 他のプラットフォームではこのバグを修正するMODを導入できるのですが、PS4に移植するのは不可能です。 申し訳ありませんが安全性を鑑みてプレイヤーのみに効果を絞ることにしました。 泳いだ後に水が滴るような濡れ方はしません。これは技術的な制限です。 雨天時のみ水が滴るような濡れ方をします。 +【XB1】 これはPS4向けのものを直接移植したものであり、いくつか制限があります。 これ以上このMODを拡張する気はないので、より多くの機能をお望みでしたら「Wet and Cold」を用いてください。 ソルスセイムの砂嵐による特別な視覚エフェクトは存在しません。 このMODはプレイヤーのみに影響します。 泳いだ後に水が滴るような濡れ方はしません。(「Frostfall」には適用されています。) スペシャルサンクス: このMODはIsoku氏の作成した「Wet Cold」にインスパイアされており、 「Frostfall」などの私のMOD内で氏のシェダー技術を使う許可をいただいています。本当にロックな方です。 プレイヤーに生じるエフェクトは前述のMODと非常に似ていると感じることでしょう。 楽しんでください! 解説・補足 プレイヤーにのみ雪や水による視覚エフェクトを発生させるMOD。 作者が述べているように「Wet and Cold」と比べると適用範囲が狭いものの、逆に言えば他MODと協調しやすい。 [部分編集] 屋内ライティング系 ELE Interior Lighting Overhaul [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3866266 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3872785 説明文訳 ELE(Enhanced Lighting for ENB)はシンプルな屋内ライティングMODであり、 不自然な明るさを減らして実際の光源が環境に及ぼす影響を再現します。 PC版MODにおいて最も多くの支持を集めたライティングMODの1つが家庭用機でも使用可能になりました。 ファイル容量は小さくとてもシンプルなので、多くのMODと互換性があります。 現在のところ屋内のライティングのみサポートしており、追加光源のライティングには適用されません。 家庭用機版専用の "プリセット"オプションは、私自身とこのMODのエンドユーザーによって作成されます。 クリエーションキットまたはSSEeditのいずれかを使用します。 ※プリセットはまだ開発段階にあり、まだ一般公開されていません。※ 詳細についてはNexus.comのリンクをご覧ください。https //goo.gl/bSlbNK Mod Pickerを使用して互換性のあるすべてのMODを表示すると、PC、XB1&PS4版が参照できます。:https //goo.gl/bsrbRk 一般的なロード順: Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm Hearthfires.esm Dragonborn.esm Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp (他のMOD) ELE_SSE.esp (ELEのパッチ類) これはロード順における90%のケースで問題なく成り立ちますが、 正しく適用されない場合は(PC版と違って競合点を探し出すツールが無いため)旧式の方法、 すなわち手動で1つ1つ試行錯誤して原因を調べなければなりません。 解説・補足 屋内のライティングをリアル寄りに変更する。XB1版は非公式パッチが必須。 光源の無い箇所は非常に暗くなるので注意。「 Wearable Lanterns 」や「 Torch Bearer 」の導入も視野に入れるといい。 Ver.3以前は屋内からファストトラベルができる機能が内包されており、その影響洞窟などの内部セルに正常に入れなくなる重大なバグが発生した。現在最新版(Ver.5)時点では屋内からのファストトラベル機能は削除され、併せてバグも修正された模様。 Improved Hearthfire Lighting XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3265876 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3265879 説明文訳 Hearthfireの家にダイナミックな照明環境を提供するMODです。 ゲーム進行中いつでも導入することができる上に、構成上どの位置に置いても構いません。問題なく機能するはずです。 壁の燭台、シャンデリア、炉、ベッドルームと展示品室のテーブルなど限られた光源のみが光を発するようになります。 危険性のある改変やスクリプトは一切用いていません。作業台で光源を作成した際に内部データを参照するだけです。 作中の改変は念には念を込めて必要最低限に抑えてあります。 解説・補足 バニラだと画一的でリアリティに乏しかったHearthfireの家内部の光源処理を改善する。 Hearthfireの家の中の温かな雰囲気が大幅に向上するのでおすすめ。
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レシピ>錬金 薬 爆弾 道具 アクセサリー 薬 キュアエイド いやし草×1コ クルブルク石清水×1コ スタミナン かつりょく草×2コ クルブルク石清水×1コ どくけし なおし草×1コ アンポイベリー×1コ クルブルク石清水×1コ まひけし なおし草×1コ アンパラベリー×1コ クルブルク石清水×1コ ねむりけし なおし草×1コ アンスリベリー×1コ クルブルク石清水×1コ そせいやく そせい草×2コ 小さなしっぽ×2コ キリタチ雪どけ水×1コ ハイキュアエイド いやし草×3コ キリタチ雪どけ水×1コ ハイスタミナン かつりょく草×3コ キリタチ雪どけ水×1コ いやしの粉 いやし草×3コ 魔法の粉×2コ げんきの粉 かつりょく草×3コ 魔法の粉×2コ ちからグスリ れんきん草×2コ かたいツメ×1コ マバラッパ深海水×1コ じょうぶグスリ れんきん草×2コ ぶあついこうら×1コ マバラッパ深海水×1コ まりょくグスリ れんきん草×2コ ナゾの物体×1コ マバラッパ深海水×1コ アンチール なおし草×2コ アンフルベリー×1コ マバラッパ深海水×1コ いやしマックス いやし草×3コ 魔法の粉×2コ 大樹の実×1コ げんきグレート かつりょく草×3コ 魔法の粉×2コ 大樹の実×1コ ちからミスト 上れんきん草×2コ するどいツメ×1コ 悪魔の粉×1コ じょうぶミスト 上れんきん草×2コ 古めかしいこうら×1コ 悪魔の粉×1コ まりょくミスト 上れんきん草×2コ 不思議な物体×1コ 悪魔の粉×1コ スーパーエイド せいれい草×2コ ランニングフラワー×1コ マバラッパ深海水×1コ チャージグスリ せいれい草×2コ テンションフラワー×1コ マバラッパ深海水×1コ クリティグスリ せいれい草×2コ ラッキーフラワー×1コ マバラッパ深海水×1コ がむしゃらグスリ せいれい草×2コ 大樹の実×1コ マバラッパ深海水×1コ エリクシール でんせつ草×3コ 大きなしっぽ×2コ キリタチ雪どけ水×1コ エリクミスト 超れんきん×3コ まじゅうのしっぽ×2コ キリタチ雪どけ水×1コ 爆弾 ミニばくだん ハッカ鉱×2コ グリーンジェル×1コ どうぶつのふん×1コ ねむばくだん ハッカ鉱×2コ ブルージェル×1コ ねむりのもと×1コ どくばくだん 上ハッカ鉱×2コ パープルジェル×1コ どくのもと×1コ まひばくだん 上ハッカ鉱×2コ イエロージェル×1コ まひのもと×1コ ミドルばくだん 上ハッカ鉱×2コ レッドジェル×1コ 火薬のもと×1コ ラブばくだん 上ハッカ鉱×3コ 恋のジェル×1コ 悪魔の粉×1コ トールばくだん 上ハッカ鉱×3コ ブラックジェル×1コ モンスターのふん×1コ 道具 けんきゅうのフラスコ ブルーストーン×2コ クルフラワー×1コ クルブルク石清水×2コ はつめいのフラスコ ブルーストーン×2コ アンフルベリー×1コ グリーンジェル×2コ そうぞうのフラスコ パープルストーン×2コ ポルフラワー×1コ ブルージェル×2コ えいちのフラスコ パープルストーン×2コ ダルフラワー×1コ パープルジェル×2コ 煮えたつフラスコ ルビー×1コ 太陽のカケラ×1コ レッドジェル×2コ 凍りつくフラスコ サファイア×1コ 月のカケラ×1コ キングジェル×1コ いかづちのフラスコ ブラックオニキス×1コ 星のカケラ×1コ イエロージェル×2コ きんだんのフラスコ ダイヤモンド×1コ イビルウイング×1コ 恋のジェル×2コ アクセサリー チャーム あやしい物体×1コ 革ひも×1コ ストロングチャーム ナゾの物体×2コ 革ひも×1コ ブレイブチャーム 不思議な物体×2コ すてきなひも×1コ ネイルネックレス けもののツメ×2コ けもののキバ×1コ 革ひも×1コ ワイルドネックレス かたいツメ×2コ ぶっといキバ×1コ 革ひも×1コ ビーストネックレス するといツメ×2コ じょうぶなキバ×1コ 革ひも×1コ サンゴネックレス きれいなサンゴ×1コ ちいさなかいがら×3コ 糸ひも×1コ マリンネックレス うつくしいサンゴ×1コ じょうぶなかいがら×2コ 糸ひも×1コ オーシャンネックレス きらめくサンゴ×1コ にじいろかいがら×2コ 糸ひも×1コ 丸メガネ イエローストーン×2コ クルブルク銅×1コ 下ふちメガネ ブルーストーン×2コ ブルージェル×1コ ポルトポルト銀×1コ 修士のメガネ ブルーストーン×2コ イエロージェル×1コ ダルスモルス金×1コ 黒ふちメガネ ブルーストーン×2コ ブラックジェル×1コ プラチナ鉱×1コ 赤ふちメガネ パープルストーン×2コ レッドジェル×1コ 灼熱鉱×1コ 三角サングラス パープルストーン×2コ 恋のジェル×1コ 魔鉄鉱×1コ スモールグラス パープルストーン×2コ キングジェル×1コ 深海鉱×1コ 水中メガネ きらめくサンゴ×1コ パープルストーン×2コ やじゅうの皮×1コ コサージュ にじいろかいがら×1コ ポルフラワー×2コ おしゃれリボン×1コ トパーズリング トパーズ×1コ アイアンインゴット×1コ アクアマリンリング アクアマリン×1コ アイアンインゴット×1コ アメジストリング アメジスト×1コ シルバーインゴット×1コ 水のマナ×1コ ルビーリング ルビー×1コ プラチナインゴット×1コ 炎のマナ×1コ サファイアリング サファイア×1コ プラチナインゴット×1コ 風のマナ×1コ エメラルドリング エメラルド×1コ プラチナインゴット×1コ 土のマナ×1コ ブラックリング ブラックオニキス×1コ スカイインゴット×1コ 闇の玉×1コ ダイヤモンドリング ダイヤモンド×1コ スカイインゴット×1コ 光の玉×1コ 賢者の石 未知の生命体×1コ キングジェル×1コ 深海ちょうちん×1コ
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需要あるか謎ですがスカイアドベンチャーのページ作ってみました。 - 名無しさん 2012-06-04 01 34 32 範囲系HTスペルは、CPUが引っかかってくれやすいので、1対多の時はぶっ放してしまって構いません。お空のサブタレイニアンサンは範囲引き寄せなので3体まとめて大ダメージを与えられたりします。 - 名無しさん 2012-06-04 17 31 12 ↑だが鬼神にもなると、HTぶっぱすると霊力スパークで即抜けられて逆に反撃受けるぞ・・・ むしろ封印しないと勝てない気がする - 名無しさん 2012-06-07 01 38 57 お空のHTなら吸引のおかげでスパークを無駄に消費させることも。使用する距離、タイミング次第で発動前に吹っ飛ばされるが。 - 名無しさん 2012-06-07 02 01 49 霊玉後一つなんですが、CFスペルってどううつんですか? - 名無し 2012-06-07 23 38 28 ↑ここのテンションのページ読みなさい - 名無しさん 2012-06-08 01 04 16 シュートアウトバトルで勝つ…CPUと全く起きない・・・ - 名無しさん 2012-06-09 22 32 10 ↑相手のブーストとかミラージュにあわせてミラージュでぶつかるのが一番簡単だと思います! - 名無しさん 2012-06-10 01 47 57 錐揉みダウンが奪えないです><; どうやって奪うのですか? - 名無しさん 2012-07-22 16 10 03 妖夢でスラ格→現世斬→スラ格が簡単でした<錐もみダウン - 名無しさん 2012-07-22 20 59 47 まあ一番楽なのは濛々迷霧 - 名無しさん 2012-09-30 05 57 09 守霊玉の放使ってバーストしたらどうでしょう?(実際にやれた - 無名 2017-12-16 03 50 30 シュートアウトバトルで勝つ…CPUと全く起きない・・・ - クリア出来ない 2018-02-04 14 17 54
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カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう/ノーガード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキーカイリキー GBA GBA DS DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 13 10 10 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 22 22 13 13 みやぶる - - ノーマル 変化 40 19 19 19 19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 25 25 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 33 25 25 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 37 41 31 32 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - - 34 36 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 40 46 37 40 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 43 51 43 44 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 49 59 46 51 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 同時遺伝不可 アンコール & バレットパンチひかりのかべ & インファイト 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 みがわり - - ノーマル 変化 10 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 10 ものまね - - ノーマル 変化 10 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ねごと - - ノーマル 変化 10 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 Normal インゴット x5 資材20%ブースト 10分 x1 Hard インゴット x10 標的設計図(潜水) x150 ★5 F・アハーン x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 20分 x1 標的設計図(潜水) x300 ★5 訓練教官 x1 VeryHard【弐】 インゴット x20 砲撃術・初級 x400 標的設計図(潜水) x300 砲撃術・中級 x200 ★5 ドーントレス x1 VeryHard【参】 インゴット x25 標的設計図(戦艦) x300 ★標的設計図(戦艦) x450 ★5 訓練教官 x3 砲撃術・上級 x40 ★5 H・シアラ x1 VeryHard【肆】 ★5 西華彩音 x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:26200 陣形:輪形陣 重油消費:25 時間・天候:昼・曇 敵構成 : 空母、駆逐、駆逐、潜水、重巡、 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人Ⅳ(火力 +20%) 敵空母戦技 : 技能 : 爆撃機 180機 敵重巡戦技 : プレジデント・ガード、スカイバリア、 技能 : 撃沈回避Ⅲ 敵駆逐戦技 : 爆雷広域散布Ⅴ、、 技能 : 敵潜水戦技 : 雷兵の術中、、 技能 : 未分類技能 : 回避率強化Ⅴ・Ⅲ、会心防御Ⅴ、雷撃回避率強化Ⅴ、命中上昇Ⅲ、雷撃会心上昇Ⅲ VeryHard【肆】の編成 敵戦力:38756 陣形:輪形陣 重油消費:30 時間・天候:昼・曇 敵構成 : 空母、駆逐、駆逐、潜水、重巡、 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人Ⅳ(火力 +20%) 敵空母戦技 : 技能 : 爆撃機 180機 敵重巡戦技 : プレジデント・ガード、スカイバリア、反攻射撃Ⅴ 技能 : 撃沈回避Ⅲ 敵駆逐戦技 : 魚雷発射Ⅴ 技能 : 敵潜水戦技 : 雷兵の術中、 技能 : 未分類技能 : 回避率強化Ⅴ・Ⅲ、雷撃回避率強化Ⅴ、速力上昇Ⅲ、戦技発動上昇Ⅲ、雷撃会心上昇Ⅲ、 ↓コメント等 名前 very heard【参】の攻略法を教えて下さい。敵空母の奇襲を受けてしまうので、どれだけの索敵値があれば奇襲をかけることができるでしょうか? - 名無しさん (2018-12-20 11 14 46) 索敵4188では低いながらも奇襲を受けました。4815では受けていない気がしますが、試行回数が少ないため断定できません。4500くらいでしょうか。奇襲に関しては旗艦・戦友にエンタープライズを選ぶなど相手の索敵を下げた方が効果的かもしれません。もしくは被弾することを前提で武蔵や日向などでダメージ軽減するとかでしょうか。最悪、今回は相手空母1隻なので被弾しても1隻の被害ですむと割り切るとか。 - 名無しさん (2018-12-20 15 31 02) アドバイスありがとうございます。ちなみに、総戦力はいくらですか?22000~23000では厳しいですか?丁字戦有利にも関わらず、負けるし。魚雷攻撃も敵の重巡に集中する上、重巡の装甲は堅いし。 - 名無しさん (2018-12-20 16 14 51) 単純な総戦力の比較よりも艦艇間の相性や戦技発動率に影響される部分も大きいかと思います。(勿論)プレジデント・ガード(雷撃防壁、雷撃ダメージカット)があるので、対潜用の駆逐艦なりを1隻用意する以外は正面から火力で挑める艦艇を中心に組んだ方がいい気がします。戦技こそ固定しかありませんが、昨日のVUで追加された加賀-奇襲型(索敵が高め)などを蒼焔の欠片に余裕があれば鍛えてみるのも今後のために良いのかもしれません。 - 名無しさん (2018-12-20 19 19 14) (途中送信してしまった)勿論戦力が高ければそれだけでも安定はすると思いますが。 - 名無しさん (2018-12-20 19 20 24) 敵重巡はスカイバリアで対空を上げてきますが、防壁としては雷撃のみなので砲撃や爆撃の全体攻撃は有効です。 - 名無しさん (2018-12-20 19 27 32) 23000には調整出来ませんでしたが、25138(旗艦・友軍で実際には31000くらい?)では勝ててますね。奇襲は受けたり受けなかったり、途中対潜で入れてるZ43落とされて判定勝ちとか担ったりはしていますが。 - 名無しさん (2018-12-20 19 51 09) アドバイス頂いた皆様、ありがとうございました。無事に攻略することができました。 - 名無しさん (2018-12-22 13 45 55) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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納品パターン表 [#pattern_table] A [#patternA] B [#patternB] C [#patternC] D [#patternD] E [#patternE] 素材販売店(納品レシピ用簡易リスト) [#wf07750c] 報酬 [#reward] 納品回数ボーナス [#nb1c7bd6] 納品パターン表 日 月 火 水 木 金 土 09/02A 09/03B 09/04C 09/05D 09/06E 09/07A 09/08B 09/09C 09/10D 09/11E 09/12A 09/13B 09/14C 09/15D 09/16E 09/17A 09/18B 09/19C 09/20D 09/21E 09/22A 09/23B 09/24C 09/25D 09/26E 09/27A 09/28B 09/29C 09/30D 10/01E 10/02A 10/03B 10/04C 10/05D 10/06E レシピ欄:▲標準設備 ●簡易設備 A ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ソー ブロンズインゴット+ブロンズリベット+メープル材 10 アイアンハチェット アイアンインゴット+アッシュ材 甲冑 1 ホプロン ブロンズプレートx2+メープル材 10 カジェル ブロンズインゴット+ストライプドペブル+ブラスインゴット 調理 1 グリルドカープx6 メイデンカープ+食塩 10 ローオイスターx5 ロズリトオイスター+サンレモン 釣り スカルバレー(穴場) ブラッドショア(釣場) 漁師 1 マルムケルプx10 − 10 ヘルメットクラブx10 − 釣り(穴場):スカルバレー 彫金 1 ホラ 骨片x2+モールの腱 10 ダンビュライト ダンビュライト原石 ドライボーン 裁縫 1 ワークグローブ 草布x2+草糸+モコ草 10 コットンアクトン 綿布x2+綿糸+草綿 錬金術 1 ポーションx6 ジンセン+ティノルカミスルトゥ+蒸留水 10 きつけ薬x4 ベラドンナx2、岩塩 採掘 1 銅鉱x10 − 彫金師バミゾロー@72 10 枯骨x10 − 骨董屋ピメル@900 木工 1 ショートボウ メープル材+メープルの枝+草糸 10 エルムフィッシングロッド アイアンインゴット+エルム材+アッシュの枝 革細工 1 ミトン モールの腱+シープレザーx2 10 ドードーサブリガ 草布+ドードーレザー+草糸 園芸 1 コックの羽根x10 − 10 エルム原木x10 − B ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 チェーサーハンマー ブロンズインゴット+ブロンズリベット+メープル材 10 メタルナックル ブロンズインゴットx2+シープレザー 甲冑 1 スキレット ブロンズプレート+ブロンズインゴット 10 アイアンスキレット アイアンプレート+アイアンインゴット 調理 1 レーズンx6 ローランドグレープ 10 クリームx6 水牛乳+メープルシュガー 漁師 1 タイガーコッドx10 − 魚商ホラスフィス@230 10 シーキューカンバーx10 − 海釣り:ビアデッドロック・スカルバレー 彫金 1 ニードル カッパーインゴット+砂岩砥石 10 バットニードル バットの牙+砂岩砥石 裁縫 1 アクトン 草布x2+草糸+草綿 10 ダブレットベスト 草布+草糸+シープレザー+カッパーインゴット 錬金 1 ライ麦粉x12 ライ麦x4 10 エーテルx6 プークの翼+マージョラム+シュリークシュルーム+蒸留水 採掘 1 骨片x10 − 骨董屋ピメル@216 10 亜鉛鉱x10 − 彫金師バミゾロー@1008 木工 1 クロッグ メープル材+フィッシュオイル 10 スピニングホイール メープル材x2+ブロンズリベット 革細工 1 ドードーポットヘルム ブロンズリベット+シープレザー+ドードーレザー 10 リングバンド ドードーレザー+アイアンインゴット 園芸 1 モコ草x10 − 10 草綿x10 − C ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ダガー 10 クローハンマー ブロンズインゴット+アッシュ材 甲冑 1 アレンビック 10 バルビュート ブロンズプレート+ブロンズリベット+カッパーインゴット 調理 1 ボイルドエッグx6 ミネラルウォーター+鶏卵 ミネラルウォーター:調理師ギルド@127 10 バターx6 クリーム(クリームx6=水牛乳+メープルシュガー) バター:ギルド@540水牛乳:ギルド@1225メープルシュガーx6←メープルシロップ@226 漁師 1 フィンガーシュリンプx10 − 10 コーラルバタフライx10 − 彫金 1 スタッフ 枯骨+骨片+ストライプドペブル 10 サンストーン サンストーン原石 裁縫 1 ケクス カッパーインゴット+草布x2+草糸 カッパーインゴット:彫金師パミゾロー@500 10 クロウフライx3 クロウの羽根+ブロンズインゴット+草糸 錬金 1 食塩x12 岩塩+蒸留水マルムケルプ+海砂 食塩:調理師ペ・ソンジャ@187岩塩:錬金術師ギルド@460蒸留水x3←濁水:用具商タタロガ@76 10 オリーヴオイルx12 オリーヴx4 オリーヴ:錬金術師ギルド@422 採掘 1 アルメンx10 − 革細工スタンド@640 10 珪砂x10 − 錬金術師ジェミミ@1331gil採掘 ベントブランチ エメラルドモス 木工 1 ハープーン メープル材+骨片+にかわ 10 エルムケーン エルム原木+グロースフォーミュラ・アルファ 革細工 1 レギンス 10 ドードーカリガ ドードーレザー+ブロンズリベット+モールの腱 園芸 1 メープル原木x10 − ベントブランチ エメラルドモス 10 アッシュ原木x10 − ビアデッドロック スカルバレー D ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ウォーアクス ブロンズインゴットx2+メープル材 10 スパタ ブロンズインゴット+ドードーレザー+ラムの角 甲冑 1 スキレット ブロンズインゴット+ブロンズプレート 10 ミトンガントレット ブロンズプレート+ブロンズリベット+シープレザー 調理 1 ボイルドクレイフィッシュx6 ベニザリガニorザリガニorホネザリガニ+食塩+ミネラルウォーター ザリガニ・ベニザリガニ:魚商ホラスフィス@28・115 10 メープルシュガーx6 メープルシロップ メープルシロップ:ギルド@226 漁師 1 メイデンカープx10 魚商ホラスフィス@67 10 ユグラムサーモンx10 彫金 1 セプター カッパーインゴット+ストライプドペブル 10 スフェーン スフェーン原石 ドライボーン 裁縫 1 アクトン 草布x2+草糸+草綿 10 コットンアクトン 綿布x2+綿糸+草綿 錬金 1 蜂蜜x12 蜜蜂の巣x3 蜜蜂の巣:貿易商ヨハネス@307 10 信力の薬x4 プークの翼x2+岩塩 採掘 1 硫黄x10 − 採掘 ビアデッドロック ブラッドショアetc 10 砂岩x10 − 砕岩(採掘) ビアデッドロック スカルバレー ブラッドショア 木工 1 エキュ メープル材+ブロンズリベット 10 マクアフティル アッシュ材+黒曜石x2 革細工 1 ヒマンテス ブロンズインゴット+シープレザー+モールの腱 10 ドードーハーネス ブロンズインゴット+ドードーレザー+シープレザー 園芸 1 クロウの羽根x10 − 10 アッシュの枝x10 − ギルド@3225 ビアデッドロック スカルバレー E ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ハチェット ブロンズインゴット+メープル材 10 アイアンウォーアクス アイアンインゴットx2+アッシュ材 甲冑 1 アレンビック ブロンズプレート+ブロンズリベット 10 バックラー ブロンズプレート+ブロンズインゴット 調理 1 エクソサイザーx16 バッファロービーンx2 貿易商キキモ(東国際街商通り)@856 10 ドライプルーンx4 ピクシープラム ピクシープラム:グリ(x6,y5)生薬屋ロドゥリック@403 漁師 1 レインボートラウトx10 − グリタニア・ベントブランチ・トランキル 10 ブラックイールx10 − 釣り(全て穴場):エメラルドモス・ドライボーン・ハラタリ 彫金 1 ニードル カッパーインゴット+砂岩砥石 10 フローライト フローライト原石 採掘 スカルバレー周辺 裁縫 1 ワークグローブ 草布x2+草糸+モコ草 10 ダブレットベスト 草布+草糸+シープレザー+カッパーインゴット 錬金 1 ライ麦粉x12 ライ麦x4 貿易商キキモ(東国際街商通り)@421 10 目薬x4 ブラインフィッシュ+岩塩 採掘 1 錫鉱x10 − 10 鉄鉱x10 − 木工 1 ワンド メープルの枝+グロースフォーミュラ・アルファ 10 アッシュエキュ アッシュ材+アイアンリベット 革細工 1 ミトン モールの腱+シープレザーx2 10 ドードーハンターベルト ブラスインゴット+シープレザー+ドードーレザー 園芸 1 メープルの枝x10 − 10 麦わらx10 − 素材販売店(納品レシピ用簡易リスト) クラス アイテム 価格 リムサ・ロミンサ グリダニア ウルダハ 木工 メープル材 1,350 木工師シスリー下甲板層(5, 5) 木工師オスガル(6, 5) 木工師バリン商業層(7, 4) アッシュ材 3,024 鍛冶 ブロンズインゴット 1,500 鍛冶師スミドヘームル上甲板層(7, 7) 鍛冶師アルダイルン(8, 3) 鍛冶師デュースドルン商業層(7, 4) アイアンインゴット 5,000 ブロンズリベット 600 アイアンリベット 2,000 砂岩砥石 612 甲冑 ブロンズプレート 3,300 甲冑師ジョエロー上甲板層(7, 7) 甲冑師マテオニアン(7, 3) 甲冑師アルノール商業層(7, 4) アイアンプレート 11,000 彫金 銅鉱 72 彫金師テテウ下甲板層(5, 5) 彫金師ガガウル(8, 4) 彫金師パミゾロー商業層(6, 6) 亜鉛鉱 1,008 革細工 シープレザー 1,200 革細工師アーナルド下甲板層(6, 5) 革細工師スペールフェダル(7, 3) 革細工師エルギヴァ商業層(6, 4) ドードーレザー 2,400 モールの腱 240 裁縫 モコ草 145 裁縫師エオジリー下甲板層(6, 5) 裁縫師フアニヌ(7, 4) 裁縫師ノルベットー商業層(7, 6) 草綿 579 草糸 312 綿糸 1,242 草布 960 綿布 3,200 報酬 報酬 1.18b以前の報酬 納品回数ボーナス 同一ギルドに納品した回数で、通常とは別に以下の報酬が得られる 1回目 2回目 3回目 4回目 5〜6回目 7回目 8〜9回目 10回目 11回目以降 なし 3,000ギル なし 3,500ギル なし 4,000ギル なし 4,500ギル なし